Paradojas del marketing: Precios bajos=(+ventas)=(-marketing)

Es curioso. Resulta que el principal impulsor del comercio electrónico es al mismo tiempo la causa de su lento crecimiento. Me explico.

Leemos en eMarketer que más de las tres cuartas partes de las empresas que realizan comercio electrónico trabajan con un margen inferior al 25%. De hecho, el margen más habitual (12%) está entre un mísero 3% y 4%.

Una de las principales consecuencias de trabajar con un margen tan exiguo es que a estas empresas, una vez finiquitadas las cuentas, apenas les quedan recursos para invertir en marketing, lo que sin duda limita sus posibilidades de crecimiento.

Hace unos días en The Cocktail Analysis lanzamos un estudio que justamente revelaba que, con diferencia, el principal factor que animaría a los consumidores a comprar artículos de moda a través de Internet sería la garantía de que los precios fueran más reducidos que en las tiendas offline.

Sin publicidad estamos muertos

¿Se pueden creer que llevo toda la tarde dándole vueltas a esta misma frase? Alguien la había escrito en un gran muro repleto de carteles que advierten de la prohibición de pegar carteles (interesante paradoja, por cierto). Algún ciudadano ha dejado constancia de su contrariedad con estas palabras: ‘Sin la publicidad estamos muertos’, ¿Qué diablos habrá querido decir?

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Crece la desconfianza en las opiniones sesgadas por incentivos económicos

Hay estudios que demuestran que, cada vez más, el consumidor está utilizando la opinión de terceros a la hora de tomar sus decisiones de compra. Soy diabólico, lo sé, pero me encanta ir al supermercado y comentar mis impresiones sobre un producto cuando veo a alguien indeciso en una sección en la que venden productos que generalmente no son de compra frecuente. ‘¿Ha probado éste? ¡Está de fábula!’ La gente se suele quedar bastante desconcertada. Te miran con cara de ‘le falta un tornillo’, pero casi nunca falla, y acaban comprando lo que les recomiendo. ¿Por qué? No tienen ni la más mínima idea sobre mis gustos. De hecho, no saben nada de mí. ¿Cómo es posible que les influya mi recomendación? Supongo que hay varias factores que nos ayudan a explicar este comportamiento. Para empezar -creen que- tengo algo de lo que probablemente carecen: experiencia con el producto. También deben inferir que si me atrevo a recomendarles algo en un contexto en el que la gente no suele recomendar a otros, es porque estoy especialmente satisfecho con esa experiencia. Y, por último, reciben esa recomendación de alguien cuya valoración consideran neutral, independiente. El cóctel compuesto por experiencia, entusiasmo e independencia resulta ‘casi’ irresistible. Si le añadiéramos ‘confianza’, habría que eliminar el ‘casi’.

La primera consecuencia de este fenómeno, desde el punto de vista de la comunicación, es la consolidación de las relaciones públicas (PR) como pilar de la estrategia de acercamiento de numerosas marcas. Muchas de las acciones de PR tienen como objetivo fundamental influir en los líderes de opinión, con la esperanza de que éstos les ayuden a difundir su buena nueva.

En Internet esta tendencia cristaliza, por ejemplo, en el desarrollo del blog marketing, que, en algunos casos, está derivando en la estrategia del “pay per post“: es decir, incentivar -de muy diversas maneras- a bloggers para que respalden un producto o mensaje. Pero, desde luego, no es ésta la única vía que se está utilizando para tratar de influir en la conversación. Desde hace ya bastante tiempo, hay compañías que prestan gran atención a los sites -del estilo de Ciao o Tripadvisor- en los que los consumidores hacen revisiones o dan opiniones, supuestamente imparciales, sobre productos y servicios. Algunas de estas compañías recurren a los servicios de agencias especializadas en intervenir -de forma más o menos ética- en estas comunidades.

¿Hasta qué punto los consumidores que acuden a estas fuentes empiezan a percatarse de que no todo es trigo limpio?, ¿Acabará influyendo la intervención de las marcas en la conversación en la confianza del consumidor en las opiniones de terceros, ante la sospecha de que en muchas ocasiones no sean imparciales?, ¿Qué mecanismos de control irá estableciendo para validar la veracidad de las fuentes?

Hace unos días Burson Masteller presentó los resultados de un estudio sobre los e-fluentials en el que, entre otras cosas, se investigaba en qué medida estos lideres de opinión de la red empezaban a detectar la acción de las relaciones públicas de las marcas. Lo que se observa es que, efectivamente, si comparamos los resultados obtenidos en esta oleada del 2007 con los recabados por la misma fuente en 2001, ha crecido de forma significativa la percepción de que algunas compañías están incentivando a profesionales para que ’simulen’ una opinión favorable. El gráfico siguiente muestra la evolución de esta percepción entre el 2001 y el 2007. El porcentaje de e-fluentials que ha oído hablar de que algunas compañías han pagado a profesionales para que dejen opiniones positivas en en la red ha pasado del 39% al 48%.

Rich media: revigorizante para la creatividad online

Invitado por Yahoo! España y Mediaedge:cia Mediterránea , el pasado miércoles estuve en Valencia dando una breve charla sobre medición de acciones de marketing digital a anunciantes de la zona de Levante que están dando sus primeros pasos en el mundo de la comunicación interactiva. Ha sido una muy buena oportunidad para palpar las inquietudes, expectativas y demandas de profesionales que no están tan metidos en la vorágine de los facebooks, twitters, second lifes…y demás hypes de turno. Por mi parte intenté transmitir que es importante perderle el miedo –exclusivamente fundado en el desconocimiento- a Internet y al resto de nuevas tecnologías que se prestan a la integración en la estrategia de comunicación, y que es casi una obligación no dejar de experimentar nuevas formas de acercarnos con nuestras marcas al consumidor, siempre bajo un óptica de aprendizaje basado en el ensayo-error. Critiqué la casi utópica obsesión por la ROI, al tiempo que insistí en la necesidad de medir en la medida de nuestras posibilidades el impacto de las acciones que llevamos a cabo, por muy poco convencionales que éstas sean. Experimentar por experimentar puede ser muy divertido (a mí al menos me lo parece), pero no sirve de nada si no somos capaces de extraer “learnings” que podamos incorporar a nuestra forma de relacionarnos con el consumidor.

Otra de las ponencias estuvo a cargo de Pedro Travesedo , responsable de nuevo negocio de Eyeblaster , un proveedor de soluciones tecnológicas ligadas a la creatividad online. Verdaderamente, ésta es la parte del negocio de la publicidad online que menos conozco, y me sirvió para actualizar mi visión sobre la creatividad en este ámbito. El grueso de la intervención de Pedro giró en torno a la exposición de casos llamativos de Rich Media desarrollados por su compañía. Me llamó especialmente una de sus reflexiones en relación a estos nuevos formatos. El Rich Media hace posible que se invierta la vieja idea de llevar al usuario a tu contenido; ahora se trata de llevar tu contenido a donde está el usuario. Del banner tradicional pensado para generar un clic que nos transporte a un tercer site, se pasa a formatos muchos más ricos, como el vídeo a pantalla completa que se despliega permitiendo ver el trailer de un estreno de cine, por citar uno de los ejemplos que nos mostró Pedro. En definitiva, nuevas formas de entender los formatos publicitarios que no están orientados directamente al clic, sino a la interacción, el entertaiment…que, por supuesto, implican también nuevas aproximaciones para medir su eficacia. El CTR pierde fuerza en favor de mediciones ad hoc que analizan cómo interacciona el usuario con la creatividad. No obstante, creo que a pesar de este cambio de paradigma, a la publicidad online le va a costar volver a ganarse la confianza del internauta. Creo que la idea de que un banner está siempre vinculado a un tercer site (que nos desvía de nuestros objetivos de navegación) está grabada a fuego en nuestra mente . Costará evidenciar a los esquivos usuarios el hecho de que pasar el puntero por una creatividad publicitaria puede ser hasta divertido. Aquí podréis ver uno de los ejemplos que nos mostraron en la charla .

Que hablen de ti, aunque sea…..bien!! Nuevos datos sobre la importancia del Word of mouth

eMarketer publica hoy una interesante recopilación de estudios recientes que abordan la importancia que los consumidores le otorgan a las opiniones de otros consumidores.

Supuración publicitaria

Hay algo peor para la eficacia que la saturación publicitaria: la ’supuración’ publicitaria. Increíble la cantidad de carteles unos encima de otros que la gente ha sido capaz de pegar en esta pared. Sin duda, el lado más sexy de la publicidad…

Visto en I can’t believe it

Madeleine McCann Online Store

Los padres de la pequeña desaparecida en el Algarve han abierto una tienda online con merchandising relacionado con la desaparición. Pulseras, carteles a todo color con la foto de la niña e información sobre el caso, camisetas con mensaje. Tengo que reconocer que algo se me ha removido en las entrañas al verlo , pero al margen de consideraciones más emotivas, y desde un punto de vista netamente profesional, me llama la atención la capacidad de nuestra sociedad para convertir en producto sujeto a las leyes del marketing absolutamente cualquier cosa. En fin, obvio, pero no deja de sorprenderme, no sé a vosotros.

Machinima advertising…¿Second Life como plató para el rodaje de spots?

Anoche vi en un canal de tv local de Barcelona el nuevo spot de Gran Vía 2, el último centro comercial inaugurado en la ciudad condal. Me llamó la atención porque es la primera vez que veo en tv convencional un anuncio que aprovecha el hype de Second Life, y además se atreve a simular unas secuencias en este mundo virtual, con el peculiar sonido del tecleo que caracteriza las conversaciones en este entorno incluido. ¿Podríamos llamarle a este nuevo recurso de producción machinima advertising?

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=cLGvMuvn_Hs]

Es curioso, porque creo que el efecto que produce este juego entre mundo virtual y real es muy diferente si eres usuario habitual de mundos virtuales o no. Para mí, aunque mis incursiones en Second Life han sido puntuales, el hecho de haber profundizado en el fenómeno para su estudio, ha provocado que la barrera de irrealidad que marca un dibujo animado en 3D no sea tan marcada. He dejado de asociarlo directamente a ficción. Si esta impresión fuera compartida por los residentes habituales de mundos virtuales, las oportunidades que en términos de producción se abren para la publicidad son interesantes, ¿verdad?

BransStars & ProductPlanets: Ingeniosa herramienta de mapping

En Cross-Media + Transmedia Entertaiment nos dan a conocer una nueva herramienta de brand mapping desarrollada por la consultora Brand Zeal que me ha encantado. Muy ingeniosa.

Haz clic aquí para descargar el ppt.

La publicidad al descubierto….bueno, tampoco tanto

Oh, dios, el paréntesis de descanso estival me había privado de esta joyita que acabo de descubrir entre los vídeos -siempre recomendables- de MarketingDirecto .

Se trata de un minidocumental realizado por la Red de Educación del Consumidor con la finalidad de traer hacia la luz a aquellos incautos consumidores que aún no han desarrollado un sentido crítico hacia la publicidad (¿de verdad existen?).
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=QZmrKXfl8bs]

Si quieren que les diga la verdad, el nivel de “crossumerismo” del documental es, digamos, bastante básico. Creo que adopta una postura frente a la publicidad muy superada por la mayoría de consumidores, pero en fin, no deja de ser un interesante documento que ilustra la formación del crossumer.