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	<title>Comentarios en: Second Life: ¿Acierto o fracaso de naming?</title>
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	<description>Un espacio a través del que compartir trabajos, reflexiones e ideas relacionadas con los temas que me apasionan: comunicación, los medios sociales, la investigación de consumidor y las tendencias</description>
	<pubDate>Thu, 17 May 2012 16:26:08 +0000</pubDate>
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		<title>Por: Gosser</title>
		<link>http://victorgil.com/2007/04/second-life-%c2%bfacierto-o-fracaso-de-naming/comment-page-1/#comment-567</link>
		<dc:creator>Gosser</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2007 11:14:21 +0000</pubDate>
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		<description>ID: 1896949
Second Life yo lo entiendo simplemente como un nombre con gancho… "mmmh, ¿un juego en la red llamado segunda vida), vaya ¿de que irá esto? (así fue como yo probé).

Sin duda el nombre era muy interesante como para ignorarlo (sobre todo si trabajas en comunicación), después de unos diez minutos llegue a la conclusión de que era un vídeo juego como los Sims, salvo que la inteligencia artificial eran otros jugadores lo que lo hacia infinitamente más diverso.

Así que pensé vaya, ya lo han echo. Desde aquella película llamada "Acoso" donde aparecía algo parecido a SL  pero dentro de una red corporativa, ya sabía yo que era una buena idea para ponerla en práctica en Internet.

El éxito de SL como vídeo juego esta fuera de duda, nombre incluido. Lo que realmente dirá si a merecido la pena serán los dólares que reporten a sus creadores.</description>
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Second Life yo lo entiendo simplemente como un nombre con gancho… &#8220;mmmh, ¿un juego en la red llamado segunda vida), vaya ¿de que irá esto? (así fue como yo probé).</p>
<p>Sin duda el nombre era muy interesante como para ignorarlo (sobre todo si trabajas en comunicación), después de unos diez minutos llegue a la conclusión de que era un vídeo juego como los Sims, salvo que la inteligencia artificial eran otros jugadores lo que lo hacia infinitamente más diverso.</p>
<p>Así que pensé vaya, ya lo han echo. Desde aquella película llamada &#8220;Acoso&#8221; donde aparecía algo parecido a SL  pero dentro de una red corporativa, ya sabía yo que era una buena idea para ponerla en práctica en Internet.</p>
<p>El éxito de SL como vídeo juego esta fuera de duda, nombre incluido. Lo que realmente dirá si a merecido la pena serán los dólares que reporten a sus creadores.</p>
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